
7月15日,王者榮耀世界冠軍杯,揭幕戰(zhàn)正式開戰(zhàn) 。當(dāng)天,京東零售宣布與王者榮耀KPL開展年度戰(zhàn)略合作,成為王者榮耀KPL新的合作伙伴,并舉行簽約儀式。
本次京東零售和王者榮耀KPL的戰(zhàn)略合作,一方面將聚焦于權(quán)益針對(duì)賽事本身,另一方面會(huì)在活動(dòng)推廣、用戶規(guī)模、粉絲互動(dòng)等內(nèi)容上開展廣泛的合作。這意味著,此次合作將為京東零售、KPL兩端平臺(tái)的用戶提供破圈融入的機(jī)遇,也將為雙方擴(kuò)大用戶規(guī)模、提升行業(yè)地位,互利共贏打開新局面。
根據(jù)《2020年中國(guó)電競(jìng)行業(yè)用戶報(bào)告》的統(tǒng)計(jì),電競(jìng)用戶近半數(shù)為22歲以下的年輕用戶群體,且具有較為強(qiáng)勁的消費(fèi)潛力。王者榮耀2019年全年賽事直播則吸引了超過240億次的觀看量,是2018年足球世界杯賽事總播放量的6.7倍,賽事內(nèi)容觀看量更是高達(dá)440億次!因此王者榮耀KPL巨大的流量池,也會(huì)成為京東零售擴(kuò)大年輕用戶規(guī)模、促進(jìn)新客轉(zhuǎn)化的關(guān)鍵場(chǎng)景。
京東擁有廣泛的影響力和平臺(tái)營(yíng)銷轉(zhuǎn)化空間,王者榮耀KPL所創(chuàng)造的流量可以用更簡(jiǎn)單的方式轉(zhuǎn)化。這意味著,京東零售可以憑借自身平臺(tái)優(yōu)勢(shì),為贊助商們的流量變現(xiàn)提供更大空間,同時(shí),也進(jìn)一步提升王者榮耀KPL的商業(yè)價(jià)值。
這半年來,京東零售在游戲領(lǐng)域內(nèi)取得了不錯(cuò)的成績(jī)。618期間,聯(lián)手全民熱愛的歡樂斗地主開展IP營(yíng)銷合作,用IP定制產(chǎn)品+特色游戲賽事的雙線模式幫助品牌營(yíng)銷落地,與眾多品牌一起玩轉(zhuǎn)618;在電競(jìng)層面,前幾日的英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽夏季賽上京東JDG戰(zhàn)隊(duì)以2:1拿下六連勝的出色成績(jī),在聯(lián)賽中的地位越發(fā)鞏固。這次通過與王者榮耀KPL的合作,京東零售更是深入的完成了在游戲領(lǐng)域內(nèi)的布局,也通過合作形式的拓展創(chuàng)新,進(jìn)一步推動(dòng)了京東零售游戲生態(tài)體系的構(gòu)建完成。