經(jīng)歷了近一個(gè)月的鏖戰(zhàn),2019王者榮耀世界冠軍杯決出了最后會(huì)師深圳的兩個(gè)名額,eStarPro和RW俠將于8月10日在總決賽中爭(zhēng)奪首屆世界冠軍杯的桂冠。
除了兩支戰(zhàn)隊(duì)之間的對(duì)決,張靚穎和華晨宇也將空降現(xiàn)場(chǎng)為觀眾帶來(lái)精彩紛呈的中場(chǎng)秀。此外,由國(guó)家級(jí)非物質(zhì)文化遺產(chǎn)“蜀繡”和中國(guó)團(tuán)隊(duì)原創(chuàng)的賽事音樂(lè)等中國(guó)元素都將一并構(gòu)成賽事風(fēng)景線。
eStarPro戰(zhàn)隊(duì)。
最強(qiáng)戰(zhàn)隊(duì),狹路相逢
決賽舞臺(tái)需要的是最頂尖的戰(zhàn)隊(duì),eStarPro和RW俠的直面無(wú)疑是當(dāng)下最令人激動(dòng)的“安排”。
eStarPro作為2019春季總決賽冠軍擁有超高人氣,隊(duì)中既有貓神、諾言這樣的明星,也有花海等新銳。在不久前結(jié)束的半決賽中,他們戰(zhàn)勝了老對(duì)手RNG.M ,在春季賽和世冠兩項(xiàng)賽事中對(duì)RNG.M實(shí)現(xiàn)雙殺。
不過(guò)展望總決賽,半決賽最佳諾言笑言:“RW俠太強(qiáng),這場(chǎng)比賽(決賽)有點(diǎn)懸。”

RW俠戰(zhàn)隊(duì)。
是什么樣的戰(zhàn)隊(duì)讓eStarPro都如此小心謹(jǐn)慎?RW俠是一匹當(dāng)之無(wú)愧的黑馬,在春季賽中就展現(xiàn)出驚人實(shí)力,開(kāi)賽7連勝僅失一小局。
進(jìn)入世界冠軍杯后,RW俠小組賽又豪取5連勝,淘汰賽保持了對(duì)對(duì)手的零封,其中也包括半決賽與2018年三冠王Hero久競(jìng)的一役。當(dāng)人們認(rèn)為這會(huì)是一場(chǎng)五五波的PK時(shí),RW俠送出了一個(gè)驚人的4比0,這讓他們第一個(gè)站上了總決賽的舞臺(tái)。
春季賽淘汰賽階段,雙方曾經(jīng)有過(guò)直面,兩場(chǎng)對(duì)決雙方各勝一場(chǎng),比分都是相同的4比0,只不過(guò)eStarPro復(fù)仇成功進(jìn)入到了總決賽。
看上去,這是一場(chǎng)不戰(zhàn)至最后都難以解開(kāi)懸念的對(duì)戰(zhàn),是eStarPro加冕雙冠王還是RW俠一黑到底,所有人拭目以待。

eStarPro連克強(qiáng)敵晉級(jí)決賽。
張靚穎、華晨宇決賽獻(xiàn)唱
如果說(shuō)賽場(chǎng)上的激烈廝殺扣人心弦,那么作為電競(jìng)賽事中另一個(gè)吸引眼球的環(huán)節(jié)——中場(chǎng)秀也必不可少。
本屆世冠總決賽上張靚穎和華晨宇將擔(dān)任演出嘉賓。據(jù)悉,張靚穎將獻(xiàn)唱《808》、《我相信》兩首歌曲,華晨宇的《我管你》與《齊天》緊隨其后。
一直以來(lái),當(dāng)紅明星的表演都被作為頂級(jí)電競(jìng)賽事中的一個(gè)規(guī)定動(dòng)作。
在觀眾愈發(fā)追求泛娛樂(lè)化體驗(yàn)的當(dāng)下,原本追求炫目舞臺(tái)效果的電競(jìng)賽事加上明星的表演,不但毫無(wú)違和感,還將競(jìng)技和娛樂(lè)融合,這是過(guò)去傳統(tǒng)體育賽事中很難企及的一點(diǎn)。
事實(shí)上,因?yàn)槊餍羌用耍艽蟪潭纫泊碳ち穗姼?jìng)賽事的票房,本屆世冠總決賽開(kāi)票當(dāng)天,僅僅5小時(shí)所有門(mén)票全部售罄
。

RW俠戰(zhàn)隊(duì)成為比賽黑馬。
電競(jìng)+蜀繡,這就是現(xiàn)代和傳統(tǒng)
與此同時(shí),這樣一場(chǎng)大規(guī)模國(guó)際化的賽事也正在成為中國(guó)文化出海的載體,本屆賽事中,我們就有幸看到原汁原味的中國(guó)蜀繡工藝,聽(tīng)到中國(guó)原創(chuàng)團(tuán)隊(duì)帶來(lái)的中國(guó)電競(jìng)音樂(lè)。
細(xì)心的觀眾一定會(huì)發(fā)現(xiàn),此次KPL賽區(qū)戰(zhàn)隊(duì)出征服的背面,都栩栩如生地繡著一條騰云駕霧的巨龍,這種以中國(guó)傳統(tǒng)文化中的神獸龍作為圖騰的設(shè)計(jì),此前王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽總冠軍的披風(fēng)上就有呈現(xiàn),但此番中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)身上的巨龍圖騰顯然更有來(lái)歷。
據(jù)悉,這些作品全部出自成都市郫都區(qū)安靖“蜀繡之鄉(xiāng)”的蜀繡大師之手,作為中國(guó)傳統(tǒng)四大刺繡中色彩最豐富、表現(xiàn)力最強(qiáng)的,蜀繡源于周、興于漢、盛于唐,距今有超過(guò)3000年的歷史,在2006年被列入第一批國(guó)家級(jí)非物質(zhì)文化遺產(chǎn)保護(hù)目錄。
據(jù)介紹,雖然出征服采用了印繡結(jié)合的方式,但工藝依然復(fù)雜。
以出征服上的龍圖案為例,龍須用的針?lè)ㄊ驱R針,龍鱗是刻鱗針,鱗片邊緣是滾針,由于蠶絲自帶光澤,加上蜀繡大師精湛的手藝,巨龍從不同角度看都會(huì)有不同的光影,宛如3D效果。
值得一提的是,8日揭開(kāi)面紗的冠軍戰(zhàn)袍也采用了蜀繡,由于是滿繡方式制作而成而非印繡結(jié)合,兩百余人需要耗時(shí)三個(gè)月才將《千里江山圖》與鳳凰的元素完美融入冠軍戰(zhàn)袍。

電競(jìng)出海,中國(guó)文化才是核心要素
當(dāng)然,世冠中扮演重要角色的中國(guó)元素并非只有蜀繡,和所有頂級(jí)電競(jìng)賽事一樣,世冠也有自己的賽事專(zhuān)屬音樂(lè)。
此番在世冠音樂(lè)的創(chuàng)作組中,音樂(lè)圈人看到了一個(gè)熟悉的名字——陳其鋼,他是2008年北京奧運(yùn)會(huì)主題歌《我和你》的作者,他以音樂(lè)顧問(wèn)的身份加入到世冠中。
對(duì)于首次觸電電競(jìng)?cè)Γ惼滗摫硎咀约捍嬖谥粋€(gè)觀念的轉(zhuǎn)變,“我之前對(duì)電競(jìng)行業(yè)是基本無(wú)知的,也沒(méi)有太多興趣了解,但這些年我有了新的思考。”
“時(shí)代在發(fā)展,電競(jìng)作為一個(gè)新興的產(chǎn)物影響了太多年輕人,我覺(jué)得我如果拒絕參與其中,等于拒絕了一個(gè)可以教育和影響將來(lái)的可能性,這個(gè)陣地是不應(yīng)該放棄的。”
電競(jìng)是和這一代年輕人一同成長(zhǎng)的事物,某種程度上,不再是社會(huì)在將電競(jìng)引向主流,而是這一代的年輕人需要電競(jìng),電競(jìng)就是他們交流與溝通的一種語(yǔ)言。
而在中國(guó)電競(jìng)出海的過(guò)程中,這種中國(guó)語(yǔ)言和中國(guó)文化也將不可逆轉(zhuǎn)地成為背后的核心要素,這是中國(guó)電競(jìng)?cè)伺Φ姆较颍瑯右彩侵袊?guó)電競(jìng)能夠屹立世界的最關(guān)鍵要素。
一切正如《王者榮耀》制作人李旻創(chuàng)作之初的感言,“一味模仿不能成功,只有帶有自己的文化符號(hào)才具備內(nèi)涵與生命力。”
