這個夏天,李現(xiàn)這個名字你一定在社交網(wǎng)絡(luò)中看見過。《親愛的,熱愛的》、《全職高手》、《陪你到世界之巔》三部電競劇的播出可謂是帶動了全民觀電競的熱潮,就連北大一位的教授都在自己的朋友圈推薦電競劇《全職高手》,表示自己入坑了。

電競的熱潮
電競題材影視的火熱,讓電子競技有機會走向大眾視野,越來越多的明星開始出演電競影視,希望能獲得更龐大的用戶流量,涌現(xiàn)了越來越多劇本與電競相互容和的成功案例,更加吸引了資本的青睞。從雅加達亞運會電競項目中國隊奪金,到2018KPL秋季冠軍Hero久競穿上李寧定制的“接受膜拜”冠軍衫,再到電競賽事觀賽人次屢創(chuàng)新高,諸如耐克李寧等傳統(tǒng)體育大牌紛紛投身電競。以及電子競技被各大高校正式列為招生專業(yè).....電競產(chǎn)業(yè)如今已成為時下最受關(guān)注的“大生意”!在潮流與政策的雙重推動下,電競行業(yè)的邊界將飛速擴大。

2019年,中國電競用戶數(shù)量規(guī)模將達到4.5億人,同比增長150%,其中中國核心愛好者數(shù)量占比2億。電競到目前為止已經(jīng)成為一個橫跨游戲運營、賽事組織、媒體傳播等多領(lǐng)域的產(chǎn)業(yè)。處于高速增長期的電競領(lǐng)域一躍成為所有投資人及機構(gòu)重點關(guān)注。隨著中國電競的持續(xù)發(fā)展,產(chǎn)業(yè)鏈的不斷完善,更多的商業(yè)化模式將開始表現(xiàn)。
電競需“破圈”,跨界交流是關(guān)鍵
而隨著電競整體行業(yè)的興起,和所有其他行業(yè)一樣,“改變”因素不可或缺,“破圈”已是迫在眉睫。商業(yè)資本的進入,為行業(yè)發(fā)展帶來更多機會。因此,探索電競新時代的路該怎么走,成為電競產(chǎn)業(yè)的核心問題所在。
目前中國市場上,關(guān)于電子競技產(chǎn)業(yè)的探討會如同雨后春筍般出現(xiàn)。電競+地產(chǎn)、電競+體育、電競+教育等話題討論不斷,如傳統(tǒng)教育維度,日前,國內(nèi)領(lǐng)先電競運營商-量子體育VSPN COO鄭奪先生受邀中國傳媒大學(xué)擔(dān)當(dāng)電競課程的特聘講師,帶領(lǐng)同學(xué)們進一步深入電競行業(yè)。所以,不論是走出去還是引進來,電競破圈是勢在必行。
交大首發(fā)電競沙龍—研討新時代電競
上海交通大學(xué)教育集團為探索電競產(chǎn)業(yè)的趨勢,與上海電子競技運動協(xié)會、電子競技雜志聯(lián)合組織發(fā)起“競益求精系列主題沙龍”,這次沙龍不僅請到了電競?cè)?nèi)各領(lǐng)域代表人物,更是跨圈邀請傳統(tǒng)企業(yè)領(lǐng)軍者一同進行研討交流。本次沙龍的主題內(nèi)容為《時逢大變局-探究中國新時代》,就是希望促進參與者們一起把握電競產(chǎn)業(yè)格局,洞悉電競行業(yè)商機,促進產(chǎn)業(yè)與金融結(jié)合,成為新時代“電競之巔”的交流平臺。“競益求精”這四個字源于主辦方希望在電競產(chǎn)業(yè)如今越來越步向正規(guī)專業(yè)化的今天,能將目前所面臨必經(jīng)的一些痛點難題通過跨界交流進行互補。這樣中國電競才能能夠真正走邁向全世界,開創(chuàng)不受局限的宏大前景。
